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第二百八十三章 蜂群的诞生 (5 / 11)
另一个选择,是捕捉水晶。
这种水晶主要针对动态目标,在追踪动态目标上提供相当于一个十五级斥候的察觉能力当然这么强大的能力,自然是从其他方面付出了代价来弥补的。
一是捕捉者的视场特别窄,只有通常发条妖精的一半大约从一百八十度收窄到九十度左右。当然窄视场可以通过多个发条妖精来弥补,这对于方来说也算不上什么大问题。
但另一个问题是捕捉水晶对于魔力输出的要求非常苛刻,仅仅是一个视觉水晶就需要25m每塔里刻的魔力输出,算上其他系统的话,魔力输出至少要到50m才算够。
这已远远超出了原本10m每塔里刻魔力输出的三倍。
纵使他原本便预设了一定余量,但也不是这么用的。
所以方考虑再三,最后还是选择了夜枭水晶。
然后是攻击系统。
这个倒是简单,提升火器的杀伤无非是改进子弹,附魔,或者更换威力更大的击发水晶。
方选择了最简单粗暴的一种方式,直接为击发装置换了七式狮子手铳的击发水晶,大威力的击发水晶相当于为子弹增加了更多的‘发药’,进而步提升子弹的出膛速度与动能杀伤。
更换水晶之后,还要为子弹增重,将原本的小威力铅弹,换成七式狮子手铳的制式子弹。
攻击力瞬间从原本的22-31,跃升至47-63,提升一倍有余。
可以说从原本只能对无甲、无防护目标进行杀伤的水平,提升至大约可以在其有效程范围内,击穿数毫米钢板的水平。
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