第十一章 夜色镇怨魂花 (2 / 5) 首页

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第十一章 夜色镇怨魂花 (2 / 5)
        玩家可以通过上下线的方式避免和npc接触,而在真正的夜色镇,那些被你破坏了好事,怀有敌意的猎户、铁匠们可能站在屋外随时准备闹事。更何况如果方法不当,得罪了镇长,受到了小镇的驱逐,别说揭开真相了,找个住的地方都办不到。苏利亚的武力的确可以震慑宵小,但以己之力带着他这个累赘面对整个小镇,未免太愚蠢了些。

        事实上哪怕版本末期60级玩家回头重打这个本,靠武力路碾压过去后,民众的表现也都很冷漠——因为展现出来的力量太过强大,对他们的生命构成了威胁。人性本自私,心中都是恐慌而不是感激时,谁还会在乎所谓别人的真相?这样通关后评价几乎是100%,但奖励却只有补给品,件装备都没有。

        讽刺的是,如果玩家选择相信镇长的话,联手出镇讨伐怨魂花,那么便会得到各种增益和武力支持,虽然最后怨魂花会发狂暴走,但撑过这战就可以通关副本,之后的评价自然也是高于90%,只不过奖励更寒酸。

        而之前提到的50%评价通关中有种结局,是坚持揭开真相,然后在镇子中心众目睽睽之下宣读镇长的罪行,最后镇长恼羞成怒,反咬口,并用重金雇佣其他冒险者{npc}杀人灭口。这时,如果你在之前完成了足够多的支线任务,就可以得到民众的保护,反之他们会哄而散,留下你的团队独自面对暴乱。

        两种情况都是血流成河的结局,手无缚鸡之力的民众坚定地环绕在玩家身边也好,哄而散也好,都摆脱不了被佣兵们随意屠戮的下场,最终满地鲜血会引来怨魂花,并且强化它。狂暴化的怨魂花在轻而易举地报仇雪恨后,会将矛头对准玩家,如果撑过这场战斗,就可以通关。

        因为整个夜色镇的人几乎都死光了,所以评价只有50%,但奖励却是对戒“背叛”和“牺牲”中的个,具体哪个自然和前面提到的两种情况对应,民众哄而散——背叛,他们坚定地守护玩家——牺牲。这两个戒指属性几乎致:加点主属性。但后者有两个凹槽,可以镶嵌宝石,所以实用性更高。

        凑齐两个戒指的玩家还会跳个成就,名为“真相只有个”,下面的描述仿佛说出了策划的心声:“揭开真相需要莫大的勇气和坚持,有时还伴随着背叛和牺牲,感谢你明知山有虎,偏向虎山行。”

        游戏里尚且如此艰难,放在现实里要如何面对?更何况按照扎伊克斯的意思,自己还只能走后面那条路线——当然暴力讨伐线他定不会选的,起码良知不允许他这么做。

        屋外的鸡鸣打断了他的思考,看着微微发亮的天空,他才意识到天都快亮了。

        好在马丁家虽小,但五脏俱全,地上厚厚的地毯比起阴暗潮湿的牢房和冰冷的野外不知高到哪里去了,沐言就这么蜷着身子躺在地上,很快便睡着了。

        ……

        因为睡的很早,而且睡前还美美地洗了热水澡,所以苏利亚这觉睡的无比香甜,这些天来积攒的疲累扫而空。

        在生物钟的帮助下按时醒来的少女迅速意识到自己的姿势十分不雅,仅有的丝睡意也不翼而飞。

        她俏脸微红偷偷睁开眼,扫了扫四周。

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