第001章 (4 / 4) 首页

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第001章 (4 / 4)
        在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的50%。

        玩家的基本属性:

        力量:决定攻击\血量(攻击=力量×2)(血量=力量×2)

        防御:只有靠装备、和自身的技能。

        敏捷:决定走、跑的速度及动作灵活度。(速度=敏捷×2)

        法力:决定法术值或者魔法值。

        饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降5,饥饿度超过50,玩家的攻击力,行动速度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,超过100,就会饿死掉会掉两级。

        隐藏属性:幸运、声望。

        幸运可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加NPC对玩家的好感度。

        声望可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越五个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请购买开设店铺或者建立帮会。至于国家什么的,你自己看看那网站上没有什么信息,没有的话估计以后会列出。

        另外,建立角色的时候可以,根据自己打算玩的职业,选择固定分配还是随机分配属性点,因为玩家每升一级,属性点+5,怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。

        游戏中总共有五种货币,钻石币、白金币、金币、银币、铜币。1钻石币=白10金币=100金币=1000银币=10000铜币,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。

        一会进了游戏抓紧时间现练级,“我的角色名字是“我是打金工”,进了游戏加我,知道了哥哥,无名点头道”。

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