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第二十六章 第二个线索 (2 / 3)
趁着魔化时间没过,连续在墙体上划了四下,围成一个不太规则的四边形,然后就是眼前一黑,险些栽倒下去,无心看我状态不好,过来扶住我
“靠,老大,这就是你的办法啊,暴力破解啊,这么差的方法也就你能想到了,这不是明显打草惊蛇吗,你觉得光凭咱们三个,够里面的怪分吗?莫非你是想借此引发他们内乱,然后趁机浑水摸鱼?高啊,实在是高啊,我等凡夫俗子打破脑袋也想不到这么高明的计谋啊,”
大概是魔化技能使用时间的间隔太短的缘故,这一次的虚弱程度明显要比上一次要严重得多,现在的我几乎连说话的力气都没有了,勉强朝无心竖了个中指,然后示意他们把这块墙壁拆下来,
夜魂用大号铅弹把周围没连接到一起的剑痕缝隙崩松动了,然后一脚把这块墙壁踹了下来,里面露出一个不小的空间,因为长时间没人打理,里面杂草丛生,几乎没到了膝盖处,仿佛形成了一个自己的体系,跟外界的环境显得格格不入,
夜魂示意无心先照顾一下我,然后自己进去探探路,片刻后,他又回来了,里面很安全,是一片开阔地,工厂的真正大门据这里还有段距离,除了草,并没有看见其他的生物,跟我想的一样
在去击杀辐射淤泥之前我就接到了两D级的任务要在这里做,这两个任务都十分简单,几乎没有难度,问题是我们在辐射淤泥身上找到的笔记本显示给我们的线索也指向,而得到这个线索以后我们根本没有接到过什么任务提示,也就是说,在这个时候,系统还不承认这个任务的存在性,这只有两种可能,一个是系统根本就没有过这个任务,另外一种就是系统觉得我们还没达到做这个任务的条件
如果是一般的电子游戏主系统,或许会根据发布任务之后的的完成情况,中途加入时间,事件可控性等多方面入手,经过计算,也许会中途篡改我们的任务加大或者降低任务难度,但是诛世纪不同,
**的系统是什么?那是自然法则,创世主神们为了维持这个世界平衡的自然法则,这种法则起到的是引导的作用,它不可能篡改这世界的一切,也就是规则本身,这是种约束的力量,只要没有破坏平衡,它几乎不会参与任何事件,
这就好比重力一般,约束我们,但却不会主动帮我们,这款游戏设计者是那帮闲的蛋疼的创世主神,而他们需要遵从的是本源法则,而不是这些由他们创造的自然法则,相反,这些低级法则责必须受他们支配,换句话说,系统是绝不会改变现有设定的,这里的确是无可争议的D级区域,评分等级为安全
“所以,这里根本没我们想象中的那么危险了?那这根燃料棒怎么解释,你别告诉我这种东西也就配得上一个D级任务,那A级任务得什么样啊?”
“我没说这里不危险,我的意思是说这里还不是任务区域,我们没必要那么小心”
活动一下身体,似乎好转了很多,当然,我们其实没找错地方,光是我那个分支任务就能说明一切了,不过根据上述的原因,我们其实根本还没到真正的任务区域,现在充其量只不过是在外围安全区域,我的D级任务应该就是在这完成了,居然被区区一堵墙加上半截绳子挡在了外面,还真是有些说不过去了,
我指了指面前的厂房,“我想那里面才是真正需要注意的地方”
“那我们不是还是没有计划吗?你不说这样进去就是送死吗?”
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