第53章 四排“竞技” (2 / 7) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第53章 四排“竞技” (2 / 7)
        假设胜利一方击杀数为20,败方击杀数为10。

        双方相差10个击杀,乘以人头金额就是100块。

        第三,翻倍规则。

        下面两种情况败方红包翻倍。

        如果有一方两人都被杀死,且本局剩余人数超过20,最终向胜者一方支付金额翻倍。

        击倒不算,20人之外被击倒,流血死亡时人数在20以内,不用翻倍。

        吃鸡翻倍,一方获胜并且吃鸡,金额翻倍。

        翻倍计算不包括底金,只算击杀数。

        第四,击杀数相同规则。

        最终双方击杀数相同,那么击杀数最多的人所在队伍获胜。

        假设双方击杀数都为20,一组击杀数是10和10的组合,另一组为12和8。

        获胜方就是击杀数12所在的队伍。

        如果最高击杀数也一致,并且吃鸡。

        获胜方则为击杀最后一名敌人吃鸡的队伍。

        最高击杀数一致,但是没有吃鸡。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章