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(17)单挑! (1 / 2)
        三下五除二,从滚烫的石头的上方利落翻越后,夏涅便是在热人的阳光的照耀下,一边保有余力地,轻踩着沙土,匀速奔走,一边先是掏了一个“馒头”,咬了一口,馒头就是化为一缕白光,钻入体内,使得一溜儿跌倒谷底的体力值,得到了补充,如注水似的,缓慢上升,再是无比抠门地喝了瓶最小剂量的药儿水,亦是将自石头顶部强行跃下时所损失的气血值,给补了回来——这或许是这段时间以来,夏涅所遭到的最大伤害了。不时,夏涅还会回一回首,朝两头瞧上一瞧,只是,从始到终,除开茫茫的土壤、光灿灿的天顶,以及东一件西一件的奇形怪状的石头,还有还算安宁的,偶或有风声吹响的环境,周边哪有一个人影儿!

        也许,是刺客们放弃了对夏涅的追逐了吧!正如“腿部不缺挂件”所言,这方石头,“越”比“绕”要简单……

        不过,纵使免除了被追兵追赶的困扰,夏涅还是没有停顿下来,也没有往无人的角落里窜,倒是照样以不慢的速度持续奔掠着,七拐八拐地前行,往石块渐密处钻,让得四周又是渐渐布满了乱石,然后,夏涅又是“重操旧业”,熟门熟路地,顺着石下的缩到最短的阴影,东闯闯西荡荡,不停挪移,从上一个背阴处,到下一个背阴处,尽量掩盖行迹,期间,时不时,还得从光明处走过,引得身上时明时暗,时热时凉,同时,夏涅还在这反复的游走间,等待着药品、技能等各个项目的重置,回复“战力”。

        待得各方各面恢复如初,夏涅亦是将附近逛了个大概,稍稍摸了摸四下里的情形。首先,沿路来,夏涅遇到了不少的属于“战争齿轮”的刺客和弓箭手,不过,这些人来去匆匆,全把精力放在了赶路上,且他们赶往的,是同一个方向,使得他们看上去,一如从沙滩上消退的浪潮那样,寸寸向后收敛,途中,就是与黑牛不期遭遇,他们亦是会在第一时间,寻求退走的可能——或是集体退开,或是由一人去引开怪物,为余下的人制造机会,除非是完全逃不开了,他们才会做出与牛儿开战的抉择,并务求快速地料理怪兽……做个不太准确的形容,就好像……他们在害怕什么,又或是有无形的鞭子在抽打他们催促他们似的,逼得他们赶着往前飞窜……再有,夏涅还留心过,就连数处本来有人把守的要道,也是空空如也。其次,提耳细听,原本四处“开花”的声音,比如很容易分辨的轰鸣声、哀嚎声、喊杀声,亦是变了样了,变得很复杂,像是被揉成了一团儿、只剩一个源头那样……

        如无差误,造成这样的原因,应是这场冲突,来到了白热化的阶段。为了对付成群结队的、人员配置合理的“血腥”,遏制“血腥”渐盛的势头,“战争齿轮”只好舍弃了原先的以小股的队伍为主的突击式的交战方式,集中兵力,否则,等着他们的,只有溃败!在一支成型的团队面前,一大票散兵游勇,是不够塞齿缝的——如果他们挨个儿地上,就是去送菜!集结后,他们还能用人数和地形,去抗衡一下,保不齐,还可以来个大丰收!

        尔后,夏涅便是一面机警地听着各种的异响、留神着各类的现象,一面不疾不徐地,跟上了一名来自“战争齿轮”的正在退去的刺客,就是搭上了“末班车”一样,随其一路向里,一齐行过了许多的路口,越过了重重的阻碍,朝“齿轮”的集合地走去,只是,说是跟,实际上,沿途,只消根据耳际的声响的响亮与否,就是走不了岔路,并且,临得近了,不单响声大了,稍一抬头,还可从石与石的间隙里或其上,或多或少地,见到箭支横渡虚空的景象,以及各异的法术以青天为背景,以参差不齐的群石为点缀,或是斜斜划过“天际”,如同拖着尾翼的流星,或是垂直落下,好似瀑布长流,或是疾驰飞过,状似飞鸟……最后,全儿擦过、“落在”了石堆的顶上的一幕幕,十分壮观,极易使人热血澎湃、心头激昂!

        着末,夏涅便是走到了一个较是开阔的岔道口的边侧上,半倚在一条长石底下,将出未出,正准备往外伸头打量打量,再后,正是夏涅将头伸出之际,耳边的喧闹声,就是陡然攀升到了顶峰,如烟花轰然爆开那样,彻彻底底,放开了去轰响,恍若近处有条汹汹奔流的小河似的,其间,河水滚滚,浩浩荡荡,声势浩大,直上青云——再是外加回荡在石群间的浩然回声,就是震得人血气翻涌!

        不用说,到地儿了!

        听到这突兀加重的吵人的声儿,夏涅就是抛开了一直以来跟从着的那个刺客,然后,从藏身处现了身儿,便是兀自向前移了移,轻手轻足地摸向了一块更加靠前的更方便他探视情况的也更为安全的方石,藏到其后,再是,拖拉了一会儿,确认没人发现行踪,这才探头窥视,登时,一派火热的场景,遂是落入了他的目中。

        现今,在夏涅的前方,一堆大小不一、样式有别的石儿,正横斜乱摆,或卧或矗,状若石林,夹出了不计其数的空隙,有的窄有的宽,有的仅容一人,有的站的下十来人,“林中”,又有几十号人,正你来我往,交互厮杀着。其中一方,排兵布阵,架势十足,占据空处,整体来说,最外边的,是保驾护航的站位最为松散的刺客,中段,是攻守均衡的列位相对较密集的战士和道士,最里边的最是成团儿的,是火力凶猛的术士和弓箭手。这些职业不同的玩家,他们自主搭伴儿,三五个人负责一个方位,防备环伺的敌人,并对来敌加以打击。另一方,其成员,不是刺客就是弓箭手,摆不开正面对决的大阵仗,看似稍显弱势,对战时,便是打打停停,躲躲藏藏,有时,会藏入掩体后边,让得飞来的箭矢、法术打了个空儿,有时,会死死藏着不现身,直到喝上些药水,加上各类属性,才又出现,有时,又会组织人手,善用战术,顺势变通,由一部分人,或是骂骂咧咧,去引导战士道士离开职守,或是狂飙猛进,如利刃一样往复戳插,破坏对方的阵型……由另一部分人使着技能,遁入虚无,然后,挑着人缝儿往里钻,见缝插针,一心捡着对手的“后排职业”下手……如是交相激斗,一方要维持团体的完整性,打阵地战,一方要将其分化,打游击战,双方有攻有守,有谋有略,一方出招,一方接招,见招拆招,过程中,有谩骂有沉不住气,或是“血腥”这头有人加入了“巷战”,或是“齿轮”这头有人被拉进了罅隙大打白刃战,直叫场面万分热闹,乱七八糟——既有刀剑敲打盾面的“坑坑”闷声,又有金铁交加的清响,更有利器斫砍硬石的“咔嚓”声……

        见两边打得热火朝天,夏涅估摸了下,寻了个机会,也是参与了进去。夏涅从人烟稀少的边角里溜了出来,小心翼翼前移,左探一步右进两步,背靠这个,背贴那个,照旧用着各式各样的障碍,来掩藏身形,路上,也没有太多的选项可供挑选,遇上体积较大的,尚可长身站好,遇上石体较小的,少不了要弓身低头、收身蹲下,做出不重样儿的古怪动作,来贴合屏障的形状,严加掩蔽……只是,这藏是藏住了、藏好了,但是,这又是曲背又是蹲伏的,一套下来,还是极为累人的,寻常人,保不准做个三四次,就要酸痛到家,寸步难移了……

        少时,历经了一番“艰难险阻”后,夏涅便是悄悄摸到了“血腥”的力量较为薄弱的一角,潜伏了下来,如生根的植物那样站住,这儿,是两个阵营的交界处,是个战火稍为缓和的地方,不似别处,或有火焰“呼呼”降在地面,搅得尘土飞扬,或有快箭“嗖嗖”打在顽石上,“咔咔”折断,鲜少有人在这处对抗,就算有,相互瞪个几下,然后走远,也算是“激烈”了,待会,又会换上一拨人来,重复“前人”的举动,表面上看,这是个并不重要、可有可无的区域,但是,正因为这样,这里早晚会成为一个改变战局的突破口,为了预防变故,夏涅只消守株待兔,以逸待劳便可……

        某时,夏涅的侧边的道儿上,突然没来由地,多了一排足印,果然,“齿轮”的人见打不开局面,遂是盯上了这个犄角!瞧见这些印迹,夏涅就是开启了变色龙技能,不声不响地,绕了点路儿,绕到了印痕的前边,然后啥也不做,独独放任足迹蔓延到了咫尺间,才是略一使了使坏,伸了伸足儿——踵着地,尖儿上扬——一下子,就是将一个一无所知的刺客给绊了个大马趴,还显了形儿!

        “啊哟!”摔得不轻,刺客便是哀叫了出声,可不叫还好,一叫就是将好些人给引了过来。来人目明手快,还不待刺客有所反应,手抬刀落,乱刀一劈,几个回合,就是将刺客给收拾了。

        “不觉老大!”解决了刺客后,人群里有眼儿尖的,便是发觉了夏涅的存在,并欢快地叫道,再来,随同着这叫声的响开,其余人亦是略为放下了手边的任务,分了点心儿朝夏涅的所在瞧来,然后,一见夏涅真的在,人人的面上就是挂上了浓浓的喜悦!

        跟着,有人便是一边加倍卖力地应战,一边用欢欣的语气扬声呼喝道:“不觉老大很低调的!你们这样做真的好吗!闹得又是风又是雨的!”

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