(13)疑……! (3 / 6) 首页

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(13)疑……! (3 / 6)
        夏涅叹了叹气:“派人去探查,是不得不做的。我要弄清他们是在哪打败的羊、是否摸清了里面的门道,要初步了解他们的实力、作风,最少也要掌握他们的人数的多少,这关乎到我们的安全……旧式网游给人烙上了很多的印迹,其一,是收下‘首推’的人,必然会试图掌控情形,或是固执地守在精英怪出没过的地区的附近,或是隔上几天查看一次……对我们来说,幸运点的,是他们正在前来的途中,惨一点的,是他们早就把我们的一举一动看了个一清二楚,尤其是黄羊这种会掉……”

        说到这,夏涅歇了歇,才又说了下去:“……‘盾’的对象,更要重点监控……最坏的情况,便是他们布下了一个口袋,只等我们往里一钻,好将我们一网打尽……早先,我们人手有限,分身乏术,只好将就着过,今下,碰上了,难不成我们还要装聋作哑、充耳不闻吗。话又说回来,我的猜测也仅是一种有限度的推演,真实景况是怎样,还要看双刃的水平……”

        不提精英怪会带来稀罕物、同等条件下比寻常怪物有更高的“爆率”,单说精英怪“超常”的产出量,就足以让人为之疯狂、为其投入大量人力物力,入深山涉险水,乃至衍生了“包场”这种把某些精英怪视作囊中物、包圆儿了的现象。一只精英怪掉落的装备,运气好,武装个三五人,不成问题——这比漫无目的四处寻宝要明确的多!有的人,更是会因为捡取了“稀有物”,得到质的提升,万象种种,充满了不确定性!最重要的是,“民间”一贯有“量大出奇迹”的说法,你放倒了头精英怪,一遭就来上个十来件装备,保不齐中间有件看似平淡无奇的白板装备,就是千金难求的“珍品”,比一件一件,慢慢吞吞地来,要好的多!不过,精英怪往往“供不应求”,为了一头精英怪,冢中少不得要添上些许“枯骨”——玩家间的厮杀,尤为激烈与凶戾!

        “讲这么多,你心安了吗。”夏涅淡淡道,如对待陌生人似的。

        这一席话,顷刻间就是讲得血腥刀刃面红耳赤。血腥刀刃扪心自问,若由他来带队,别提在山凹上干翻黑角羊,便是寻到入谷的正路,亦是个难题,更不消说劳什子在草原上作战、提防什么“潜在险情”了!

        乍然,血腥刀刃一个猛颤,神情剧变——万一真有人在草原上夺走了精英羚羊的“首次击杀”……万一他们摸到了这座峡谷……万一他们熟知了精英羚羊的行动规律,根本无须守株待兔……万一,万一……这,这太可怕了!这种势力,横推几个“血腥”,也只是分分秒秒的事儿!

        血腥刀刃慌乱不安,通体发毛,抖了抖肩儿,赶忙转移了话题:“队,队长,你是如何得知精英羚羊的首推会有一张盾的……”第二天堂没有所谓的由官方发布的“掉落物对照表”,何种怪兽“携带有”何种材料、装备、道具……是要靠长期的摸索得来的,大团体更是将其视为“财富”,是一项衡量“软实力”的有力依据他们是不会轻易泄露这些“机密”的,唯有散人玩家才会互换资料。

        “我去过南边的几个小山村,和村里人打过交道,听说有个猎户不小心在打猎时丢失了祖上留下的盾甲,又从别处探得,这位猎手经常在羊群出没处行猎……”夏涅简短道,“两相结合,就代表着,哪儿有羊,哪儿有盾,然后,不妨再俗套一下,好东西百分九十九源自精英怪……懂了吗。”

        “哦……”血腥刀刃心不在焉地哼哼了下,临末,又是绕回了原点,沮丧道,“我还是觉着,百分一的概率,不低了……”血腥刀刃从以往多次和精英怪交手的过程中明了了一个道理:即便好手扎堆,精英怪并不是说推就推的。

        夏涅交叠双手,轻描淡写道:“其实,精英怪也是有差异的,不同物种间的,比方黑牛和黄羊,一个霸道,一个灵巧,攻略大蛮牛的难处体现在‘方法不对就团灭’,攻克黄羊的难点展现在‘一失手就逃遁’,同种类间的,个体亦有相异。”

        夏涅看向血腥刀刃,同时,还用双手比了个“羊角”的手势:“还记得精英羊的前缀吗,风里来风里去,这是一种偏向‘速度’‘逃亡’亦或统称‘生存力’的称谓,是以,它在主动技能上的表现,乏善可陈,却是在异常抗性、被动技能上有不差的水准……大体上,它走的是技术型路线,依靠灵活度,在复杂、狭小的境况下,反复运用类似刺客的刺杀伎俩,逐步削弱敌人,达到以一敌多的奇效。兴许‘他们’遇见的,便是弱一些的,甚至与地势不搭的精英怪。”

        经夏涅这样一说,血腥刀刃多少有些“开悟”,除了会蹿乱跳外,这头羊从防御力、生命值,到技能……全没有黑牛那样恐怖,似乎有些名不符实,担不起“精英”的名头,但是,这头羊在hitampru

        ,打了就逃这种战术上的修为,的确有点深度,它的属性、体型、技能,均是实现这种战法的上上之选。

        夏涅把头扭回,重新合目、坐好,又是轻飘飘道:“还有,这山间的地理虽然让羊看上去得天独厚,不过,它同样给了玩家机会,借着这处的逼仄,玩家完全可以用人数去堆死精英怪,十人不行就二十人,二十人不行就一百人……反正只要主要人员不死就行,十分美好啊。”

        听到这通分析,血腥刀刃不自禁像定格一样,怔怔未语。有人的所在,就有“金字塔”式的阶级——越是下层,人越是多,越是往上,人越是少,下层人供给上层人,上层人供养上上层的人,逐级相叠……这种制度,在多人游戏里更是常见和赤果。

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