第二百七十八章 强化与加权 (1 / 2) 首页

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第二百七十八章 强化与加权 (1 / 2)
        “虽然我不该这么说,但咱们的确不应该这么顺利的,”当许枫在主神处查看了他的点数收获,皱着眉头和其他人说着。

        然而此时,除了章援朝还肯听他说话,其他人已经疯了——黎轩和伍勇本来还没有这种感觉,被王钊君以一种前辈的姿态说出他的上一次经历,再转述许枫对他们讲过的艰难经验,顿时感觉到这次剧情世界的轻松简单及贴心。

        看着所有人兴奋的神情,章援朝劝许枫给他们些时间,“他们更多的不是喜悦,而是感觉到了生的机会,毕竟被丢到这个世界,朝不保夕的滋味儿太难受了。”

        如果不是还在思考主神为什么轻易放给他们这么多点数而没有丝毫难关,许枫也要高兴得跳起来:李野白拿到四万三千点,章援朝三万六,几个早一点的队员三万多一点,黎轩和伍勇一个一万三,一个一万二,然而这和许枫比较起来还是大巫见小巫了。

        “扣除间接杀死关东鹏的五千点零头,我这次剧情世界一共获得正好三十七万奖励点数,这是在逗我吗?”因为这个令人难以置信的数字,许枫还让主神又算了好几遍。

        难以置信之后是狂喜,因为这份点数可以做到很多事情,可以……

        “等等,”无论是薛蓉的笔记,还是哈利波特时那些盟友的经验之谈,他们都提到过同一个猜想,那就是影响剧情世界难度的因素,“一是队伍过往完成剧情任务的难易、冒险者的收获和队伍的损伤状况,二就是冒险者的实力。”

        而这个“实力”就分好几种情况判断,通过好几位连续活过很多次的冒险者的经验之谈,有人说随着冒险者的综合素质——包含六围属性和体内能量的强度——的增强,剧情世界会越难;也有人说,这些判断因素都是有其各自加权的,从主神那里直接兑换购买来的加权会高一点,自己琢磨自创的会低一点。

        “扯淡,”这是许枫知道这一观点后的第一个想法,按照他们的说法,为了之后的剧情世界简单一点,冒险者干脆什么也别兑换,老老实实待在各自屋里琢磨创造什么大杀招不就行了?

        虽然早就知道这一猜想,许枫并没有把它当回事,每次剧情世界获得的点数就那么一点点,除了咒怨拿了十五万多,那时候因为只有他们三人,接下来的剧情还是小队对抗,他以为那是给他们这支弱队的补贴,也就没当回事。

        到今时今日,拥有章援朝、李野白、少寒、罗庭、王钊君、薛荣杰、黎轩和伍勇之后,队伍已经壮大到了九人。

        “以后的剧情难度起步就是九人,稍微多俩就是十一人以上略带难度的,”到了这时候,许枫终于想到兑换和强化会影响剧情世界难度了,“不过退一步说,让我兑换我也不知道要兑换什么了啊。”

        精神系能力还有很多,然而他看中的那几样都需要支线剧情,哪怕**的一个也需要一个B级支线剧情。这当然不算什么,但拥有三十七万奖励点数的许枫却没有。

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