字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
863.手机游戏 (3 / 3)
实在是相当厉害了。
当然了,supercelloy也不是一开始就这么厉害的。
supercell最初是打算开发网页社交游戏,借助1200万美元的筹资,该公司在2011年发布了网页和fam游戏gunshine。
不过,由于是在facebook游戏快速增长期即将结束的时候发布的,gunshine没有能够引起玩家们足够的注意,在发布18个月之后就匆匆关闭了。“我们从这次教训中学到了很多”,潘纳宁说。“最重要的是,我们了解到了创造一款广受欢迎而且又有高参与度和保留率的免费游戏有多么的艰难。gunshine毫无疑问不是这样的游戏,但幸运的是,自此之后,我们做了一些还算正确的游戏”。
“2011年开始,我们爱上了ipad平台”潘纳宁说,“我们觉得这款设备的技术性非常好,从处理能力到多点触控ui,再到屏幕尺寸,结合该设备的移动性和便捷性,我们认为这是非常好的游戏平台”。因此,supercell把所有的宝都押在了ipad平台。supercell的首款平板游戏是battlebuddies,该游戏是一款跨ios和android平台的策略游戏。不过该游戏在加拿大和芬兰的发布效果都不是很理想。实际上,除了失败的gunshitlebuddies之外,supercell还在2012年取消了另外两款游戏的发布。
直到卡通农场的出现,卡通农场融入了farmville的概念,并专门为ipad进行了优化,立即受到了玩家们的欢迎,而且长期停留在appstore游戏收入排行榜前十名之内。然后,紧跟着的部落冲突就成了supercell最成功的游戏,受到了全球各个国家很多玩家的欢迎,占据appstore游戏收入排行榜前三名已经超过半年多,和hayday一起,为该公司带来了日收入250万美元的成绩。
海岛奇兵与coc一样是一款策略塔防游戏,秉承着supercell优良制作的血统,不俗的画面表现加上战斗系统中“可控制”、大地图岛屿探索等元素的引入让这款游戏的可玩性增加了不少。再往后的部落冲突:皇室战争,是supercell于2016年3月份正式全球发布的第四款游戏,该游戏融合了ccg卡牌战斗、rts塔防等竞技元素,把《部落冲突》游戏中的多个兵种、防御塔和建筑设计加入了卡牌收集范围内,游戏一经推出即获得了水果公司的全球推荐,成为米国ios收入榜冠军和华夏ios收入榜第二名。
这就很不容易了,玩家有时候很好哄,但有时候却很难说话,你无法预测市场的具体走向,所有人都是摸着石头过河。
supercelloy能在顶端的位置做足好几年,这已经是差不多属于天方夜谭级别了,但人家就是做到了,不得不说,游戏本身的质量是相当硬扎的,玩法也有趣。
就以部落冲突来说,游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
玩家还可以从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具,不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
这些都是细枝末节,归根结底,成功的秘诀就是免费+内购,以及足够强悍的游戏品质,这才是根本中的根本。清爽可爱的画风,适当的游戏难度规划,总之,这款游戏就和我的世界一样,有毒,让人上瘾,这么好的游戏,周方远当然无论如何也不能错过了。至于说原本的创始人……只能说对不起了,反正他们几人原本也在大公司内任职,收入也都是不错的。而且就算不是又如何?周方远可没有那么好心,还替他们操心以后的生活。
他把想法和游戏设定给了安迪的团队,他们立刻火速开发秋来,如今已经有了一个雏形,助理递过来的,就是游戏的具体开发进度,以及一些画面截图等等,周方远坐在车上,迅速的翻看了起来。
【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;http://wap.mywenxue.org 阅读更多精彩小说】
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章