341+342.蔡骏敬团队到来 (4 / 8) 首页

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341+342.蔡骏敬团队到来 (4 / 8)
        “周总,我在李先生那里听过您的事迹,那一款《植物大战僵尸》我也玩过,果然很有趣,虽然画质粗糙,玩法也非常简单,但游戏的核心很有意思,就连我玩起来也是爱不释手,根本停不下来啊。”

        蔡骏敬满口的宝岛语气,听起来其实挺有意思的,毕竟他这么一个大男人,用那种相对偏嗲的语气话,真是怎么听怎么觉得好笑。好在周方远也知道现在是比较正式的场合,他伸手搓了一下鼻头,勉强没有笑出来。

        “蔡先生过奖了,我也是冒打冒撞,游戏能成功,运气的成分很大。”

        周方远笑着道。

        “不不不,我很仔细的研究过你开发的这款游戏。

        首先咱们游戏画质,是很粗糙,但你聪明的避免了画质上的不足,而是在画风上下了苦功。可爱萌系的画面,对孩和女性玩家就非常有吸引力,而且既然是休闲游戏,那么即便是男性玩家也能接受这种可爱的画风。

        其次是游戏玩法,虽然是很简单的横板过关游戏,但大量的特殊植物,大大丰富了游戏的玩法,各种类型的游戏,也能让人在疲劳之余找到轻松的快感。而那个联机模式是我最喜欢的,但玩家通关权并不剧情关卡之后,难免就会对游戏失去耐心,而这个联机模式,能让玩家找到新的游戏内容,而且我从来都认为,玩游戏,人与人之间的战斗才是最有趣的,因为你永远不知道你的对手下一秒会做什么。

        借用暴雪的战平台也是一个很聪明的想法,尤其是国外市场,暴雪已经有了成熟的渠道和受众群,而且暴雪这个名字本身就代表品质。能够登陆这个平台,能让很多玩家下意识的选择购买这款游戏,而这些人之中,可能有很多人压根从一开始就没准备玩休闲游戏,但就是因为‘暴雪’效应,让这些玩家愿意花钱购买游戏,并且沉迷其中。

        可以,这款游戏具备了所有成功游戏该有的要素,并且聪明的避开了一般游戏可能会触碰到的雷点,而这里面最重要的,就是这款游戏让玩家感觉到了轻松和快乐,这才是游戏的本质。就如同书本是让人用来增长见识一般,游戏从诞生之日起就是为玩家提供乐趣的,麻将、扑克皆是如此,很多游戏开发商忽略了这一点,但周总您就做得很好。

        我在游戏中就体会到了游戏的乐趣,我愿意一直玩下去。

        所以我想,你的成功绝对不仅仅是偶然,更不可能是幸运,因为你的游戏,从一开始就应该成功。”

        蔡骏敬对周方远的《植物大战僵尸》评价很高,高到他自己都有些脸红。

        “蔡先生过奖了,其实我也很欣赏你制作的游戏,虽然这些游戏我没玩过,但我都特地了解过,我能看到你的在游戏方面的努力和天赋,所以我特别想要和你进行一场合作。所以我让李哥联系你,按照我最初的想法,是最好能够将公司一并买过来。不过很可惜这个计划失败了,所以李哥只能和你们个人做交易。但我很高兴能够在京城看到你,我有很多的创意,但需要实力足够强的开发组进行开发,而你就是认为最合适的人选,所以,合作愉快。”

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