291.逆天的销售额 (3 / 4) 首页

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291.逆天的销售额 (3 / 4)
        上至4、50,下至十几岁,这款游戏的玩家超过了三百万人。这时候如果有人去网吧,看到的不是打枪也不是各种其他的游戏,而是一水儿的植物和僵尸之间的战争。

        玩着游戏的玩家沉迷在其中无法自拔,没玩过的人看了一会儿,也会好奇的询问,然后一传十十传百,《植物》的影响力开始迅速蔓延。

        上线三天,《植物》的玩家数量已经超过五百万,销售数字更是达到了200万之多,毕竟十块钱真的不贵,基本上只要是参加了工作的人,少抽一盒烟就能买得起。就算没有参加工作的人学生,也可以玩一玩免费版的内容。这也是一种宣传,只要有一个人了解了这款游戏,就能影响到更多人。

        上线一周,《植物》的玩家数量正式超过千万,如今华夏的网民也才不到两千万,基本上两个网民之中就有一个在玩这款游戏,销售数量也超过三百万分,为远方游戏制造利润最少在两千万之上。这样的数据,实在是吓人。

        各路媒体开始争相报道这个华夏互联网的“奇迹”,已经有不少媒体公然将院方游戏成为华夏游戏第一公司。甚至连央视都在游戏上线的第五天对此进行了报道,虽然只有寥寥几秒钟的时间,但这已经很了不起了。毕竟《植物》只是一款电脑游戏,而且是那种不怎么精致的小游戏。虽然在游戏开发过程中,周方远一直对开发组有着特别严格的要求,但限于游戏题材和开发时间以及投入资金来看,这款游戏无论如何也无法和那些大作相提并论。

        可就是这么一款看似粗制乱造的游戏,却卖出了三百多万份,很多比远方游戏更加老牌的互联网公司,可能所有的付费用户加起来都没有这么多。

        远方游戏打响了名头,游戏大卖,一切都在朝着好的方向发展。

        游戏上线第七天,周方远在公司附近的酒店里举办了庆功会,来自宝岛的开发组得到了周方远的夸奖,以及一笔不菲的奖金,从组长陈光庭到下面最普通的一个程序员,每个人都得到了最低五万元的将近。这可是五万元啊,在如今这个年代,五万块钱都能买套房子了,这要是放到十几年以后,最起码价值四五十万,这样的奖金绝对算得上是高了,虽然对比他们为公司创造的利润来说,这些钱不值一提,但周方远如此大方,一下子就拿出两百万给人们发奖金,还是让这些人激动不已。

        其他公司的人也参加了庆功会,他们看着周方远大把大把的撒钱,一个个也是眼红脑热的,恨不能自己也是其中一员。

        而感触最深的,毫无疑问还是《大话》组的开发人员们,周总用几天时间想出来的一个创意,做成了一款游戏就得到了如此大的成功。那他们《大话》开发组进行打造的这款游戏,前前后后已经投入了数百万元,还是周总重点关注的项目,他们开始无比期待大话上线之后的场景,同时也在心底默默的警示自己,一定要拿出更大的努力,不为别的,就为到时候的庆功宴和奖金,也得投入全部的精力才行。

        庆功宴一直闹腾到了很晚,晚上十一点多周方远才离开酒店,坐在车上,他直接拨通了迈克的电话。

        因为《植物》实在国内外同时销售的,他也想看看《植物》在国外的销售情况是如何。

        电话里,迈克似乎正在忙,那里现在还是白天,正是上班的时间。

        周方远一个电话打过去,迈克忙得有些顾不上和他说话,他只能无奈的说了两句话以后就挂断电话,但他嘱咐迈克,在忙完之后一定要把米国那边的销售情况告诉他。

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