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1064.什么叫做心头好 (3 / 4)
        当然了,作为过来人,周方远很清楚前世魔法禁书目录的动画与原著的纠葛。

        正如真正的老虎与老虎玩偶的差别,暂且不论未来逐渐崩坏的画风,动画的细节缺失导致了很多动画党对作品,特别是角色的片面甚至畸形的见解。

        除此之外,作为外传存在的《超炮》和《某方》由于动画原创剧情和原作的合作创作,同一个角色在不同的作品里性格人设也有差别。有时更有名的番外作品对角色的设定压过了原著对角色的设定,由此产生了ooc与刻板印象:上条当麻“只会打嘴炮的老好人龙傲天”,御坂美琴“死傲娇玛丽苏”,以及一方通行“狂笑大爷”。

        然而从另一个角度来讲,动画这样的制作方式却也是成功的,它通过抛弃掉角色的立体性,留下其突出的性格特点——萌点,来吸引一般的观众。

        举例来说,大多数动画观众并不是因为美琴“拥有难以放下的强者自尊同时愿意与人亲善”这一点而粉美琴,单纯是因为“傲娇”这个相对较为扁平的属性。

        而大部分人也不是因为一方通行在**雪原上内心中守护的愿望与过去杀戮的阴影间的自我挣扎和最终得到救赎而喜欢一方通行,仅仅是因为他的强大,狂笑,和霸道总裁般的气质——这就足够了,与动画相比,刻画角色明显是的专长。

        魔法禁书目录的世界观极其庞大,出场过的角色数量更是不计可数,并不是每个人都会像上条当麻那样立体,但是其绝对富有自己的特点。不可否认的是,和马最擅长的手段就是在一卷中勾画出一个足以在任何普通作品中担任主角的人设,在为剧情起到作用之后就黯然隐退。

        至于几位主角,更是“这本轻真厉害!”历年男女主角排名前十的常客。

        然而也不是面面俱到,相较于动画的直观与流畅,也存在两个较为明显的缺点。

        其一:过于硬核。

        参考和马的其他作品,比如《重装武器》,《未踏召唤》等,就会发现硬核是他一贯的写作方式。每次出现一个科学,或者魔法的概念,镰池和马就会对其在剧情中做翔实的设定,通过解析这个设定的方式来推进剧情。可以说无论是作为魔幻还是科幻,魔禁都是属于“硬”的那一派。这个特点本身即是优点也是缺点:考究党在的过程中会获得极大的乐趣,而一般的读者有可能会不知所云。

        其二:剧情缺乏连续性。

        魔禁的故事可以说是分段的,这也与其拥有一定的群像属性有关,通过分别叙述三个主角的遭遇来推进剧情。虽然不同的故事段落之间是拥有相当的联系,但在设定成为故事一环的情况下难以构成流畅的线性叙事。与同样著名的《刀剑神域》做对比,刀剑在做关于科幻设定上的适当描写的同时,线性发展相对流畅,每一卷之间相互依存,由于“预知后事如何”的心态粉丝的购买力也自然较强。

        魔禁大部分时候一到两卷讲一个故事,不同主角的故事线相互交叉,切换频繁,故事之间的连接力因此相对较弱。

        弥补以上两个弱点就需要读者耗费大量的精力去仔细——刚好与大部分人看轻的方式相反。这样一来,动画粗略却达到要点的描绘与叙事反而满足了大多数人的需求,甚至可以向输送新的,愿意认真的粉丝,可以说是典型的“轻改动画为打广告”了。

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