第二章 后果 (3 / 4) 首页

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第二章 后果 (3 / 4)
        心情郁闷的白狐感觉自己已经不好意思顶着这:白色的狐狸精的ID到处晃悠了。赶忙变成兽形态抬起腿就要跑。

        要不怎么说这帮玩家都变成小动物半天不舍得变回来呢,这小动物的视角就是不一样,高高的草、壮壮的树,小风一吹伴着兽人的高感知,那感受棒极了!

        白狐心情立即转好,反正主城里有染坊,到时候把毛发颜色一染,还不是想怎么美就怎么美!

        想起主城,白狐忽然想起一件事来,赶忙看了看世界聊天窗口。果不其然,世界窗口哗啦啦的刷屏速度简直要爆炸。

        [新手村的NPPC都去哪啦!]

        [真的没有NPC!!那等级可怎么升!总不能一直在1级耗着吧!]

        [人家不要在1级耗着,人家要去见识更广大的世界……]

        意料之中。白狐用小狐狸身子轻轻一跃就跃出很远,边跑边享受微风拂过毛发的舒爽感,心里冷静地分析着目前的处境。

        《全息人生》占领网游市场高低的最重要一点就是如游戏名称般的符实——人生。人生是集未知与自由相结合的未知数。在未知和自由这两方面,《全息人生》做到了极致,不设主线任务,不限国度限制。全世界的人都能在这个游戏的任何一个角落或暗自唏嘘或欢天喜地,你既可以做一个永不出城赚的盆满钵满的生活玩家,又可以做一个永无止尽的探险者,更可以在城外无尽的屠杀成为令人闻风丧胆的大魔头。这款游戏的魅力就在于像你的人生一样,你不能每样都占,但你可以在你的领域做到佼佼者。

        游戏里生活玩家是独立的职业,不具备战斗属性和攻击武器,他们靠日常采集和制造涨经验,也就是说生活技能不再人人共享,只存在一部分职业的手里,而这些职业甚至可以在主城里租一张铺面,开着小门市,一辈子不用出城打打杀杀。当然,这还只是一部分,面对那些喜欢打怪升级的玩家,游戏专门设计了各种类型的打怪地图和难度各异的副本,满足所有玩家的需求。如果这些都不是你的追求,那你就适合做一名冒险者,在全息游戏里探索着景色各异的新地图和新挑战。

        如此人性化的游戏并不意味着短时间你就会玩腻。官方总会在各个你想不到的时间发布个新的小活动或新的小线索,勾引着你得兴趣和胃口。

        白狐虽然在重生前没有经历过《全息人生》开测时的种种官方小活动,但并不妨碍自己也经历过“抓宠大行动”、“幸运商人”等让人欲罢不能的活动。白狐觉得这些游戏策划更像是狐狸精,勾引着你,吊着你,看着你为它魂牵梦萦还拿走你的钱。

        很明显世界上的人总算在长期讨论中明白了点这个游戏的玩法。

        [赶紧组团野外刷怪去吧!到了10级就能在新手村看见传送的NPC了!]

        [不是吧,这年头NPC都设置只对部分人可见了?]

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