第六节: 战斗的差别 (2 / 5) 首页

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第六节: 战斗的差别 (2 / 5)
        (可以随机做出任何动的应变,这就是真实的战斗啊!!!)

        虽然所造成的伤害并不是很高,但的确对敌人造成了伤害。

        但是这是在游戏时代中是不可能的,因为游戏时代当中敌人旦进入装备弓箭这种远处武器的角色米范围内进行攻击的话,动打断率会被强行上调至百分之百。而其他职业的格挡率和回避力基本上只能够从那些写着多少几率的数字上体现出来。

        (只要身体躲开了就是判断为没有命中、即使没有装备盾牌,只要用武器隔开对方的攻击就触发格挡、制止了对方的动就会触发打断、对着眼睛这样的要害施加攻击就会触发暴击……心跳会加速、身体沾满血液的触感,真是有趣!!有趣极了!!!)

        身体与脸颊在分神和查看怪物的血条时传来吃痛的感觉,就在短短的时间内遭受到了连续的攻击。

        完全不知道那些怪物的器官到底是什么样的构成原理,只见那八只距离较远的‘荆棘鼬’举起带着荆棘的尾巴,像燧发枪样的进行射击。

        眼看着迎面而来的稀疏弹幕,由于刚才**的动让身体正处于硬直状态的秋庭夕叶毫不犹豫的喊出:“净身之壁障”的技能名称在自己的身前召唤出道壁障出来格挡。

        并不是害怕那点不起眼的伤害,而是锻炼自己的反应能力。

        因为神官这个职业对于操有着很高的要求,以看上去很赞为由选神祗官的初学者因为用起来困难而泪流满面的场景实在不少,因此也有「初学者杀手」的称号。就像上述那样,难操、难上手的神祗官在用得熟练以后而活跃时的成就感也很大。

        现在两人所在的位置是‘碎石子药草园’的并不高级的原野冒险区域。

        虽然地区规模不大,却因为包含古代的游乐设施,所以和附近的废墟不同,地形极具变化,战斗时难以施展开来。对于适应性训练就显得非常的合适。

        飞行的‘毒翅蛾’还好点,毕竟张开的翅膀扩大了受弹面积,而且飞行的速度也不是很快,但是那十几只相当难缠的‘荆棘鼬’追得秋庭夕叶整个人上跳下串的不停移动,并且还要在高速移动的时候进行瞄准射击。

        不过得益于此,这种追逐战对于风筝流的秋庭夕叶来说还是很有帮助的。

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