种族与职业对HP与MP的影响 (1 / 2) 首页

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种族与职业对HP与MP的影响 (1 / 2)
        因为今天有人质疑我关于主角的SP量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克MP也就12608。

        但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。

        数值设定九十级基础值为:10000,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2。这一点从插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。

        (HP:MP)

        人族:1:1,其余数值成长平衡

        精灵族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成

        矮人族:1.1:0.8,防御与近战装备使用有加成

        半祖族:0.9:1.1,精神、法术有加成

        猫人族:0.98:1。。敏捷有加成

        狼牙族:1:0.9.,力量有加成

        狐尾族:0.95:1.1法术有加成

        法仪族:0.8:1.2法术有加成

        以上根据**给出的说明进行设定。

        (HP:MP)

        守护战士:1.4:0.65

        武士:1.35:07

        武斗家:1.5:0.45

        刺客:0.98:0.95

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